﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace Pong
{
    class PaletkaPrzeciwnik
    {
        private int x, y, szerokosc, wysokosc;

        private Image imgPaletkaPrzeciwnik;
        public Rectangle recPaletkaPrzeciwnik;

        public PaletkaPrzeciwnik()
        {
            x = 222;
            y = 5;
            szerokosc = 100;
            wysokosc = 10;

            imgPaletkaPrzeciwnik = Pong.Properties.Resources.paletkaPrzeciwnik;
            recPaletkaPrzeciwnik = new Rectangle(x, y, szerokosc, wysokosc);
        }

        public void rysowanePaletkiPrzeciwnika(Graphics grp)
        {
            grp.DrawImage(imgPaletkaPrzeciwnik, recPaletkaPrzeciwnik);
        }

        public void poruszaniePaletkaPrzeciwnika(Rectangle recPilka)
        {
            if ((recPaletkaPrzeciwnik.X + (recPaletkaPrzeciwnik.Width / 2)) < recPilka.X)
            {
                recPaletkaPrzeciwnik.X+=3;
            }
            if ((recPaletkaPrzeciwnik.X + (recPaletkaPrzeciwnik.Width / 2)) > recPilka.X)
            {
                recPaletkaPrzeciwnik.X-=3;
            }
        }
    }
}
